Author: Команда № 3 "Готов к Глобальным Угрозам (ГГУ)"
Аналитическая записка команды № 3 «ГГУ»
Направление: Преодоление и предотвращение глобальных кризисных ситуаций
Подготовили: Овчинников Павел, Воронин Павел, Лавриненко Мира, Гамирова Юлия, Макарова Марина
Фасилитатор: Колосова Ольга
В настоящее время экологическая и медицинская системы сталкиваются с новыми глобальными вызовами, среди которых пандемии, загрязнение окружающей среды, увеличение площадей свалок, рост массового потребления и производства. Человек, образовательные и медицинские организации, даже государство оказались не готовы к кризисам, которые чрезвычайно изменили нашу действительность.
После появления новых угроз и запросов со стороны заинтересованных акторов, встал острый вопрос: «Каким будет новый вектор развития человечества после прохождения точки бифуркации?».
Задавшись этим вопросом, мы решили создать образовательную и соревновательную платформу для подготовки школьников к глобальным угрозам и кризисам.
Цель: Создание интерактивной платформы ГГУ и проведение на ее базе практико-теоретических упражнений по предотвращению и преодолению глобальных угроз. Проект способствует воспитанию ответственного отношения к экологическим и медицинским проблемам у обучающихся в школах города.
Актуальность: Проект направлен на повышение мотивации к изучению мер преодолений и предотвращений глобальных угроз, воспитанию ответственности и гражданской позиции обучающихся.
Миссия: Сделать популярной в молодёжной среде грамотное отношение к безопасности жизнедеятельности.
Наши ценности: открытость, доступность, значимость, инклюзивность, эффективность, практико-ориентированность.
Выбор именно электронной платформы обусловлен современными тенденциями: геймификацией образовательной реальности, переводом основных образовательных технологий в онлайн-сферу и соревновательной основой, которая мотивирует детей.
Создание образовательной и соревновательной платформы предполагает несколько простых шагов:
- Зарегистрируйся (это займет пару минут)
- Участвуй в мастер-классах и набирайся опыта
- Покажи себя и продемонстрируй свои знания
- Получи награду и стань частью движения.
Геймифицированная платформа – это возможность поднимать уровень знаний, соревноваться и «прокачивать» своего персонажа, словно в онлайн игре, является отличной мотивацией для молодёжи.
В то же время у партнёров подобный формат будет сразу вызывать ассоциации с ГТО – проектом, который в нашей стране получил хорошую репутацию и реализацию. Мы предлагаем после прохождения образовательных интенсивов выдавать значок ГГУ, который даёт различные преференции своим владельцам.
Среди рисков мы выделили следующие 5:
- Целевая аудитория не получит информацию о мероприятии.
Как решить? Подробно изучить каналы коммуникации, через которые посылаются ключевые сообщения.
- Отказ лидеров общественного мнения от сотрудничества.
Как решить? Предложить условия, которые подойдут обеим сторонам или найти альтернативу в какой-то сфере.
- Невыполнение запланированной работы в срок: несоблюдение календарного плана.
Как решить? Четко распределить задачи между членами команды и разработать систему мотивации.
- Непредсказуемость погодных условий из-за развертывания мобильных пунктов.
Как решить? Отдавать приоритет закрытым площадкам.
- Нехватка бюджета.
Как решить? Заранее чётко проработать смету расходов на проект.
Выводы: После старта и начала реализации данного проекта мы подготовим подрастающее поколение к новым реальностям и глобальным угрозам, с которым сталкивается человечество. Чтобы государство умело справиться с глобальными угрозами, каждый человек в отдельности должен быть готов к решению проблем, которые приносят с собой кризисы.